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Diseño integral para el juego de mesa “Entre Manos Habichuelas”, un proyecto desarrollado como parte de la campaña del Día del Niño para la marca Hearing.

ClienteHabichuelasFechaAbril 2021Share

Este trabajo incluyó la creación de ilustraciones originales, el diseño de packaging y el desarrollo de elementos clave del juego, como 90 cartas y un instructivo ilustrado.

Objetivo del proyecto

Crear un juego visualmente atractivo, divertido y fácil de entender que fomente la conexión y el entretenimiento en familia, destacando los valores de creatividad e inclusión promovidos por la marca Hearing.

Elementos desarrollados
  • Ilustraciones: Diseñé personajes de habichuelas con expresiones y personalidades únicas, utilizando una paleta de colores vibrante y amigable para captar la atención infantil.
  • Cartas del juego: Cada una de las 90 cartas fue diseñada con un equilibrio entre elementos gráficos y funcionalidad, organizadas en categorías representadas por códigos de colores e íconos fácilmente identificables.
  • Instructivo: Creé un manual interactivo y visual, con pasos ilustrados y descripciones sencillas, ideal para niños y adultos. El material fue laminado para garantizar su durabilidad.
  • Packaging: Diseñé una caja compacta y llamativa, inspirada en un frasco de habichuelas. Incorporé elementos gráficos que resaltan el carácter lúdico del juego y aseguran la visibilidad de la marca Hearing.

Resultados: El proyecto logró destacar en la campaña del Día del Niño por su creatividad y capacidad de conectar con el público objetivo. El diseño de las habichuelas y los elementos gráficos no solo generaron interés entre los niños, sino también fortalecieron la identidad de la marca Hearing como promotora de experiencias divertidas e inclusivas.

Herramientas utilizadas
  • Adobe Illustrator (Ilustración y diseño de cartas)
  • Adobe Photoshop (Packaging y retoque gráfico)
  • Procreate (Bocetos iniciales y conceptualización)
Mi rol
  • Ilustración y conceptualización visual.
  • Diseño gráfico y estructural del juego.
  • Dirección de arte para asegurar la coherencia entre las piezas.
Conclusión

Este proyecto representa mi pasión por la ilustración y el diseño aplicado a productos interactivos. Fue una experiencia enriquecedora que combinó creatividad, estrategia y técnicas de diseño para crear un producto memorable y funcional.

Construyendo productos de diseño digital con amor y atención a los detalles.

Remoto

Uruguaya —
creando en España
para el mundo

Blackqueen creative © Todos los derechos reservados | Camila Bonjour

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